Диво

Усі статтіГайди Солана для гравців

Основи Солана

Що таке акаунти Солана і чому ігри їх використовують?

Пояснення простою мовою акаунтів Солана, володіння, стану й того, чому ігри можуть поєднувати ончейн-записи із серверними ігровими даними.

Карткова й акаунтна системи Миракл як приклад Солана для гравця
Акаунт СоланаМісце, де дані або баланси можуть жити в мережі Солана.
Стан гриМоже бути розділений між контекстом гаманця або ончейну та серверними записами.
Питання гравцяЯка дія ончейн, яка серверна і чому?

Почніть з гравця

Акаунт Солана - не просто профіль гравця. У мережі Солана акаунти можуть містити дані, активи, баланси токенів або стан, пов'язаний із програмою. Ігри можуть використовувати їх, коли дія з гаманцем потребує місця для зберігання або посилання на інформацію.

Для гравців ключове питання практичне: чому цей акаунт створюється або використовується, і що зміниться після схвалення дії?

Механіка під цим

Програми Солана читають і записують стан акаунтів. Деякі акаунти є гаманцями, деякі - токенними акаунтами, а деякі можуть бути записами, якими володіє програма. Транзакція може створювати, фінансувати, оновлювати або посилатися на них залежно від дії.

Саме тому запити гаманця інколи згадують створення акаунта або зміни акаунта, навіть коли ігрова дія виглядає простою. Ланцюгу потрібні структуровані місця для зберігання стану.

Довіра й досвід

Добрий досвід пояснює дії з акаунтами мовою гравця. Замість залишати "створити акаунт" без пояснення, гра має сказати, чи акаунт підтримує баланс токена, запис розрахунку, потік входу або іншу названу функцію.

Гравці також мають знати, чи дія з акаунтом має вартість, чи вона одноразова і чи змінює якийсь баланс активів.

Найсильніший досвід акаунтів уникає несподіваної лексики. Технічні назви можуть лишатися доступними, але головне пояснення має пов'язувати акаунт із безпосередньою ціллю гравця.

Кут Миракл

Миракл може обережно використовувати мову акаунтів навколо функцій із гаманцем. Якщо акаунт потрібен для токена, заявки, розрахунку дуелі між гравцями або дії, пов'язаної з пулом, причина має з'явитися до схвалення.

Стратегічна гра має лишатися читабельною насамперед. Механіки акаунтів мають підтримувати потік, а не ставати першим знайомством гравця з продуктом.

Практичне читання

Коли запит гаманця згадує акаунт, поставте три питання: для чого він, чи це щось коштує і що станеться після схвалення? Якщо гра не може відповісти, зачекайте.

Гравцям не потрібно запам'ятовувати кожен тип акаунта Солана. Їм потрібен достатній контекст, щоб схвалювати свідомо.

Це стандарт рівня гравця: не ідеальні технічні знання, а чіткий намір до згоди.

Питання та відповіді

Чи мій прогрес у Миракл автоматично є акаунтом Солана?

Не обов'язково. Прогрес гри може бути серверним, тоді як дії гаманця й контекст розрахунку використовують Солана там, де потрібно.

Чому ігри використовують і серверні дані, і блокчейн-дані?

Живій грі потрібні швидкість і антиабузна перевірка, тоді як блокчейн-дані можуть підтримувати ідентичність гаманця, токенні записи або контекст розрахунку.

Джерела