Біла книга v4 · травень 2026
Диво
Диво — браузерна стратегічна NFT-гра навколо восьми ресурсів, виробництва колекційними картами, відкриттів Книги рецептів, розвитку Квараксис-9, координації гільдій і ізольованих ПвП-дуелей.
Дизайн-теза
Кожен ресурс повинен мати осмислене призначення.
Гра побудована так, щоб ресурси могли ставати виробництвом, відкриттям, міським прогресом, гільдійським прогресом, імпульсом ПвП або завершенням Чуда.
Перші кроки
Перша сесія навчає економіці за чотири дії.
Перша сесія навчає входу через гаманець, картам, видобутку, гачі, Лабораторії рецептів, міським покращенням, гільдійським точкам і внескам без приховування серверних правил.
Використайте гаманець Solana, щоб створити сесію.
Споряджайте карти й отримуйте ресурси.
Користуйтеся Лабораторією рецептів і просувайте Книгу рецептів.
Переміщуйте ресурси в Чудо, коли будете готові.
Основний цикл
Добувати, розгадувати, будувати, завершувати.
Карти виробляють ресурси з часом.
Рецепти перетворюють колекції на знання.
Місто й гільдії перетворюють витрати на тривалий прогрес.
Спільна мета Чуда завершує сезон.
Прогрес сезону йде від незворотних ресурсних рішень, а не від пасивного календаря.
Прогрес
Ворота функцій роблять економіку зрозумілою.
Системи відкриваються через рівень Книги рецептів, щоб гравці зустрічали складність поступово.
Ресурси
Економіка восьми ресурсів.

Небрит
Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Соларун
Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Войдрикс
Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Астрелл
Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Зайлокс
Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Квантел
Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Умбран
Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Хронофлюкс
Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.
Карти й лабораторія
Карти виробляють. Лабораторія рецептів відкриває.
Карти є активними виробничими інструментами. Лабораторія рецептів дає колекціям друге призначення, перетворюючи комбінації на прогрес.


Місто й герої
Системи середньої гри перетворюють ресурси на тиск часу.
Міські будівлі й герої створюють довгостроковий вибір між негайним внеском і сильнішим майбутнім виробництвом.


Гільдії та ПвП
Співпраця і змагання використовують одну економіку по-різному.
Гільдії координують територіальну роботу й нагороди. ПвП-дуелі використовують ізольований стан матчу, щоб конкуренція не стирала сезон.

Нагороди
Нагороди мають бути видимими й безпечними до повторів.
Модель нагород використовує зрозумілі записи, особисті очікувані нагороди та повторобезпечний розрахунок.
Безпека й інфраструктура
Браузер може направляти. Рішення має приймати сервер.
Важливі дії перевіряються сервером, захищаються від дублювання запитів, обмежуються лімітами й логуються для операцій.


Дорожня карта
Найближчий продуктовий напрям.
- НавчанняУточнити покрокові відкриття.
- Війна гільдійПолірувати мапу територій, приховані ставки, нагороди й розв'язання облоги.
- ГероїНалаштувати силу героїв, злиття спорядження й нагороди експедицій.
- ПвППокращити лобі, повернення, розрахунок сховища, екрани результатів та історію.
- Читабельність сезонуПокращити фідбек внесків у Чудо, знімки рейтингу, контекст фінального ривка і показ розрахунку.
- Розрахунок ПвПЗміцнити UX лобі, повернення, закриття сховища, екрани результатів та історію матчів.
Схема платежів
Платні дії переходять у зрозумілі логічні кошики.
Мітки описують логічні напрямки, а не адреси гаманців.
Звичайні дії
ПвП-дії
Питання
Поширені питання.
Ця Біла книга описує поточний живий напрям дизайну Диво. Точні числа, шанси нагород, налаштувальні константи та порядок функцій можуть змінюватися під час продакшен-тестування, роботи над безпекою та балансування економіки.


