Диво

Біла книга v4 · травень 2026

Диво

Диво — браузерна стратегічна NFT-гра навколо восьми ресурсів, виробництва колекційними картами, відкриттів Книги рецептів, розвитку Квараксис-9, координації гільдій і ізольованих ПвП-дуелей.

8 ресурсів6 слотів видобуткуПвП-матчіТериторії гільдійВхід через гаманець SolanaВорота Книги рецептів

Дизайн-теза

Кожен ресурс повинен мати осмислене призначення.

Гра побудована так, щоб ресурси могли ставати виробництвом, відкриттям, міським прогресом, гільдійським прогресом, імпульсом ПвП або завершенням Чуда.

Перші кроки

Перша сесія навчає економіці за чотири дії.

Перша сесія навчає входу через гаманець, картам, видобутку, гачі, Лабораторії рецептів, міським покращенням, гільдійським точкам і внескам без приховування серверних правил.

01Підключення

Використайте гаманець Solana, щоб створити сесію.

02Видобуток

Споряджайте карти й отримуйте ресурси.

03Відкриття

Користуйтеся Лабораторією рецептів і просувайте Книгу рецептів.

04Внесок

Переміщуйте ресурси в Чудо, коли будете готові.

Основний цикл

Добувати, розгадувати, будувати, завершувати.

01Добувати

Карти виробляють ресурси з часом.

02Розгадувати

Рецепти перетворюють колекції на знання.

03Будувати

Місто й гільдії перетворюють витрати на тривалий прогрес.

04Завершувати

Спільна мета Чуда завершує сезон.

05Вклад

Прогрес сезону йде від незворотних ресурсних рішень, а не від пасивного календаря.

Прогрес

Ворота функцій роблять економіку зрозумілою.

Системи відкриваються через рівень Книги рецептів, щоб гравці зустрічали складність поступово.

СистемаВідкриттяПризначення
Лабораторія рецептівКнига рівня 1Експерименти з рецептами
Щоденні завданняКнига рівня 5Регулярний ритм нагород
ГільдіїКнига рівня 8Спільні проєкти
ПвПКнига рівня 10Окреме змагання
Книга 5Місто Квараксис-9Починаються довгострокові покращення.
Книга 7ГероїПерсонажі й експедиції додають ще один шар.
Книга 8гільдіяВідкриваються спільні проєкти й території.

Ресурси

Економіка восьми ресурсів.

Небрит

Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Соларун

Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Войдрикс

Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Астрелл

Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Зайлокс

Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Квантел

Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Умбран

Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Хронофлюкс

Використовується в картах, рецептах, місті, гільдіях і сезонній меті.

Карти й лабораторія

Карти виробляють. Лабораторія рецептів відкриває.

Карти є активними виробничими інструментами. Лабораторія рецептів дає колекціям друге призначення, перетворюючи комбінації на прогрес.

КартиРесурс, рідкість, рівень і властивості формують дохід.
Книга рецептівВідкриття розблоковують більше систем.
Лабораторія рецептівРядки й спроби дозволяють перевіряти більше комбінацій.
ГачаПлатні прокрутки додають карти в економіку.
СпаленняКарти можуть виходити з інвентаря через шляхи прогресу.
ІсторіяОстанні дропи й записи роблять результати зрозумілими.

Місто й герої

Системи середньої гри перетворюють ресурси на тиск часу.

Міські будівлі й герої створюють довгостроковий вибір між негайним внеском і сильнішим майбутнім виробництвом.

МістоБудівлі покращують виробництво й стратегію.
ГероїСпорядження та експедиції додають ще один шар прогресу.
БудівліПокращення перетворюють ресурси на постійні бонуси.
СпорядженняСпорядження героїв робить вибір екіпірування важливим.
ЕкспедиціїЕкспедиції перетворюють час і силу на нагороди.
ІсторіяРезультати лишаються зрозумілими після завершення дій.

Гільдії та ПвП

Співпраця і змагання використовують одну економіку по-різному.

Гільдії координують територіальну роботу й нагороди. ПвП-дуелі використовують ізольований стан матчу, щоб конкуренція не стирала сезон.

ГільдіяТериторії, експедиції, спільні проєкти та соціальні цілі.
ПвПСтавка, будівництво, гонка, розрахунок та історія матчів.
ТериторіїГільдії координують тиск на мапі й нагороди.
ЕкспедиціїАктивність гільдії може створювати персональні очікувані нагороди.
Сховище дуеліКошти ПвП ізольовані від основного сезону.
Історія матчівЗавершені матчі лишаються видимими після розрахунку.
Гільдійські нагороди перевіряються сервером.ПвП використовує ізольовані ресурси матчу.Повернення та виплати логуються.Історія матчів зберігає фінальні результати видимими.

Нагороди

Нагороди мають бути видимими й безпечними до повторів.

Модель нагород використовує зрозумілі записи, особисті очікувані нагороди та повторобезпечний розрахунок.

Стан нагородДепозити, заявки, виплати, ваучери, бустери, експедиції та рядки територій відстежуються сервером.
СезонЗавершення Чуда й рейтинг
ЩоденноНагороди завдань та активності
Гільдія/ПвПТериторії, експедиції та дуелі
Спільний пулВнески рухають сезон до Чуда.
Особисті нагородиВідповідні гравці забирають індивідуальні нагороди.
Гільдійські нагородиПрогрес гільдії може створювати особисті очікувані нагороди.
Ясність нагородІнтерфейс має показувати, що змінилося, що отримано і куди пішла нагорода.
Виплати SOLВиплати логуються, перевіряються й захищені від повторів.
ІсторіяЗавершені нагороди лишаються придатними для аудиту.

Безпека й інфраструктура

Браузер може направляти. Рішення має приймати сервер.

Важливі дії перевіряються сервером, захищаються від дублювання запитів, обмежуються лімітами й логуються для операцій.

Авторитет сервераБаланси, випадковість, рецепти, нагороди, розрахунок ПвП і перевірки платежів виконуються на сервері.
Ворота функційЗаблоковані системи блокуються правилами API.
ОпераціїПродакшн використовує Docker, Postgres, Redis, Caddy, правила брандмауера, логи й резервні копії.
ІдемпотентністьДії, безпечні до повтору, запобігають дубльованим claim-запитам.
Ліміти частотиЧутливі дії захищені від спаму.
Резервні копіїОпераційні дані мають бути відновлюваними.
Серверні нагородиІдемпотентні діїЛіміти частотиКешовані моделі читанняРезервні копії

Дорожня карта

Найближчий продуктовий напрям.

  1. НавчанняУточнити покрокові відкриття.
  2. Війна гільдійПолірувати мапу територій, приховані ставки, нагороди й розв'язання облоги.
  3. ГероїНалаштувати силу героїв, злиття спорядження й нагороди експедицій.
  4. ПвППокращити лобі, повернення, розрахунок сховища, екрани результатів та історію.
  5. Читабельність сезонуПокращити фідбек внесків у Чудо, знімки рейтингу, контекст фінального ривка і показ розрахунку.
  6. Розрахунок ПвПЗміцнити UX лобі, повернення, закриття сховища, екрани результатів та історію матчів.

Схема платежів

Платні дії переходять у зрозумілі логічні кошики.

Мітки описують логічні напрямки, а не адреси гаманців.

main_poolСезонний і звичайний ігровий пул платежів.
dev_feeНалаштований отримувач комісії розробки.
pvp_match_vaultЛокальне сховище одного ПвП-матчу.
winner_payoutsВиплати переможцям ПвП.
refundsПовернення при скасуванні ПвП.

Звичайні дії

Пакет прокруток гачіgacha_roll
85% main_pool15% dev_fee
Лабораторія рецептівrecipe_mix
85% main_pool15% dev_fee
Рядок спроби лабораторіїlab_attempt_row
85% main_pool15% dev_fee
Спалення NFT-картиnft_burn
85% main_pool15% dev_fee
Внесок у Чудодиво_contribute
85% main_pool15% dev_fee
сезонне пожертвування SOLseason_donate
85% main_pool15% dev_fee
Комісії міста / героя / гільдіїмісто, герой, гільдія
85% main_pool15% dev_fee

ПвП-дії

Вхідна ставка ПвПpvp_entry_stake
95% pvp_match_vault5% dev_fee
Додаткова видобувна установка ПвПpvp_mining_extra_rig
95% pvp_match_vault5% dev_fee
Слоти інвентаря ПвПpvp_inventory_slot_bundle
95% pvp_match_vault5% dev_fee
Рядок лабораторії ПвПpvp_session_addon
95% pvp_match_vault5% dev_fee
Комісії дій ПвПгача / лабораторія / спалення / внесок
95% pvp_match_vault5% dev_fee
Завершення ПвПpvp_match_vault -> 5% main_pool -> решта winner_payouts
Скасування ПвПpvp_match_vault -> 5% main_pool -> решта refunds
Голос скасуванняЛише мережева транзакція; без квитанції Диво.

Питання

Поширені питання.

Диво завершується за таймером?Ні. Сезон Чуда завершується, коли гравці виконують спільну мету.
Чи можна витрачати ресурси в різних місцях?Так. Ті самі ресурси створюють вибір між виробництвом, відкриттями, містом, гільдіями, дуелями та Чудом.
Заблоковані системи лише приховані в інтерфейсі?Ні. Ворота функцій перевіряються API.
Чи ПвП пов'язане з основним сезоном?ПвП стартує з сезонного контексту, але працює в ізольованому стані матчу.
Чому деякі правила приховані?Точні відповіді рецептів, ставки облоги, випадковість і механіки виплат захищені, щоб гра лишалася чесною і зрозумілою.

Ця Біла книга описує поточний живий напрям дизайну Диво. Точні числа, шанси нагород, налаштувальні константи та порядок функцій можуть змінюватися під час продакшен-тестування, роботи над безпекою та балансування економіки.