Диво

Усі статті

Заслужені нагороди

Як гра може зробити нагороди заслуженими, а не випадковими

Чому нагороди відчуваються краще, коли пов'язані з плануванням, внеском, роботою гільдії, рецептами, розділенням дуелей між гравцями й видимим прогресом.

Рішення щодо карт і ресурсів, що ведуть до заслужених нагород
Відчуття заслуженостіГравець може пояснити, чому стався результат.
Роль випадковостіМоже додавати захоплення, але має бути всередині видимих правил.
Приклад МираклВиробничі рішення й таймінг внеску формують результати.

Почніть з гравця

Нагорода відчувається заслуженою, коли гравець може пов'язати її з рішеннями, які ухвалив. Випадковість усе ще може існувати, але гравець має розуміти, що контролював: підготовку, таймінг, внесок, ризик або наполегливість.

Якщо гравець не може пояснити, чому нагорода сталася, момент може бути захопливим, але не побудує впевненості. Стратегічним іграм потрібні нагороди, які навчають причині й наслідку.

Механіка під цим

Заслужені нагороди зазвичай поєднують вхід, право участі й результат. Вхід - це те, що зробив гравець. Право участі - чому система це зарахувала. Результат - те, що гравець отримав або відкрив.

Випадкові кидки можуть жити всередині цієї структури, якщо межі чіткі. Гравець може не знати точний результат, але має знати, чому отримав шанс і що означають можливі результати.

Довіра й досвід

Добрий досвід робить шлях нагороди видимим до й після результату. До: яка дія важлива. Після: що змінилося, чому змінилося і що гравець може зробити далі.

Це особливо важливо, коли з'являються нагороди з гаманцем. Гравець не має дізнаватися про право участі, комісії або правила розрахунку лише після відкриття запиту на отримання.

Екран результату має бути більшим за святкування. Він має навчати зв'язку між дією й результатом, щоб наступна спроба була більш обізнаною.

Кут Миракл

Миракл може робити нагороди заслуженими, прив'язуючи їх до планування ресурсів, покращення карт добування, внеску гільдії, меж дуелей між гравцями й завершення сезону. Нагорода має бути нижче за течією від стратегії.

Це не прибирає сюрприз. Це дає сюрпризу основу, щоб гравці почувалися щасливими всередині зрозумілої системи, а не всередині чорної скриньки.

Для Миракл мова заслужених нагород має вказувати назад на внесок і перевірений стан, а не лише на анімацію розкриття або число пулу.

Практичне читання

Читайте систему нагород, питаючи, що гравець контролював, що система перевірила і що змінив результат. Якщо всі три речі чіткі, нагорода може відчуватися заслуженою.

Якщо єдине пояснення - "гра це дала", нагорода може бути щедрою, але вона не стратегічна.

Питання та відповіді

Чи випадкові нагороди завжди погані?

Ні. Випадковість нормальна, коли правила видимі, а результат живить стратегію.

Що робить нагороду заслуженою?

Підготовка, таймінг, координація, навичка або внесок, які гравець може впізнати.

Джерела