Neden önemli
Küçük zaferler önemlidir çünkü strateji oyunları çoğu zaman oyunculardan uzun yayları önemsemelerini ister. Büyük eşikler arasında görünür ilerleme yoksa hesap iyileşse bile oyun durmuş gibi hissedilebilir.
Küçük zafer oyuncuya bugünkü oturumun bir şeyi değiştirdiğini kanıtlar: kart gelişti, yuva doldu, kaynak eksikliği azaldı, lonca hedefi ilerledi veya tarif daha gerçekçi oldu.
Bu kanıt özellikle oturumların kısa ve kesintilerin yaygın olduğu tarayıcı oyunlarında önemlidir.
Gizli başarısızlık
Gizli başarısızlık, sonucu olmayan kutlamadır. Oyun her tıklamayı kutluyor ama hiçbir zafer kararları değiştirmiyorsa oyuncular geri bildirimi yok saymayı öğrenir.
Başka bir hata küçük zaferleri fazla zorunlu yapmaktır. Günlük işler başta ilerleme gibi görünür, sonra oyuncuların yorulma nedeni olur.
Küçük zaferler suçluluk değil ivme yaratmalıdır. Oyuncu yokluk cezalandırıldığı için değil, ilerleme görünür olduğu için dönmek istemelidir.
Daha iyi tasarım alışkanlığı
Daha iyi alışkanlık, her küçük zaferi gelecekteki seçeneğe bağlamaktır. Yükseltme kaynak planını kolaylaştırmalı, günlük ödül gerçek darboğazı desteklemeli ve eşik sonraki yararlı eylemi göstermelidir.
İlerleme dokuda da değişmelidir. Bazı zaferler öngörülebilir, bazıları seçilmiş, bazıları sosyal, bazıları denemeyle keşfedilmiş olabilir.
Sistem böylece hızlı bakım, dikkatli planlama, lonca desteği veya derin optimizasyon gibi farklı oyuncu hallerini destekler.
Mucize bunu nasıl gösterebilir
Mucize küçük zaferleri kart seviyeleri, mücevherler, bileme, kaynaklar, tarifler, lonca katkıları ve sezon ilerlemesi içinde kullanabilir. Oyuncu sezonun en büyük ödül anlarından önce de hareket hissetmelidir.
Amaç ekranı ödülle doldurmak değildir. Strateji döngüsünü her seferinde bir yükseltmeyle okunabilir yapmaktır.
Küçük zafer, oyuncuya sonrasında neyin mümkün olduğunu söylediğinde başarılıdır.
Bu ilerlemeyi anlatımsal olarak netleştirir: oyun sürekli bir sonraki seçimin neden ilgiyi hak ettiğini açıklar.

