Temel ilke
Kart nadirliği oyuncuya heyecan verir, ama ekonomi tasarımında tek cevap olmamalıdır. Eğer en nadir kart her zaman en iyi seçimse koleksiyon oyunu planlama yerine basit yükseltme yarışına döner.
Sağlıklı nadirlik, kartın kapasitesini artırırken bağlam ihtiyacını korur. Oyuncu yalnızca rengine değil, hangi kaynağı ürettiğine ve hangi plana uyduğuna bakmalıdır.
Stratejik etki
Nadir kart daha yüksek tavan, özel özellik veya daha iyi büyüme sağlayabilir. Buna karşılık daha yaygın kartlar erken rota, set tamamlaması veya belirli kaynak dengesinde hâlâ değerli kalmalıdır.
Bu, yeni oyuncuları oyundan düşürmeden koleksiyon derinliği yaratır. Oyuncu her kartı hemen silmek yerine hangi kartın ne zaman işe yaradığını öğrenir.
Ekonomi riski
Nadirlik fazla güçlenirse ekonomi tek pazara sıkışır: herkes aynı kartları ister, diğerleri sadece yakılacak malzeme olur.
Nadirlik fazla zayıfsa koleksiyon heyecanı azalır. Denge, nadirliğin güçlü ama tek başına yeterli olmamasındadır.
Mucize uygulaması
Mucize kart nadirliğini kaynak türleri, mücevher yuvaları, bileme, set bonusları ve lonca ihtiyaçlarıyla birlikte açıklayabilir.
Oyuncu nadir kartı sadece daha büyük sayı diye değil, sezon planına uyan araç diye değerlendirdiğinde ekonomi daha okunabilir olur.
Pratik okuma
Nadirliği değerlendirirken oyuncunun hâlâ seçim yapıp yapmadığına bakın. Eğer cevap her zaman aynı en nadir kartsa sistem stratejiyi daraltmıştır.
İyi nadirlik oyuncuya hedef verir, ama koleksiyonun geri kalanını tamamen çöpe çevirmez.

