Ürün görevi
Günlük ödüller alışkanlık oluşturur. Sezonluk ödüller anlam verir. Bir strateji oyunu çoğu zaman ikisine de ihtiyaç duyar, ama ikisi aynı işi yapmamalıdır.
Sorun, günlük ödüller bütün döngünün yerine geçtiğinde başlar. Oyuncu ödül almak için girer, fakat eylem daha büyük plana bağlanmazsa oyun ziyaret alır ama stratejiyi kaybeder.
Strateji katmanı
Günlük ödüller küçük bir kaynak itişi, yararlı bir güçlendirme veya sonraki yükseltmeye yumuşak bir adım vererek ivmeyi korumalıdır.
Sezonluk ödüller bu küçük eylemlere yön verir. Oyuncu bugünkü kart yükseltmesinin veya kaynak seçiminin daha büyük hedefe bağlandığını görmelidir.
Bağlantı arayüzde görünür olmalıdır. Kaynak kıtlığına, tarife denemesine veya lonca planına yardım eden günlük ödül stratejik hissettirir.
Risk sınırı
Günlük ödülün riski zorunluluk hissidir. Bir günü kaçırmak felaket gibi görünürse oyuncular tükenir.
Sezonluk ödülün riski belirsizliktir. Final durumu bulanıksa oyuncular emeğin sonuca değip değmeyeceğini okuyamaz.
İyi tasarım günlük sistemleri yumuşak ritim, sezonluk sistemleri stratejik bağlam olarak kullanır.
Mucize sözü
Mucize günlük eylemleri madencilik, kartlar, kaynaklar, tarifler ve lonca ihtiyaçlarıyla ilişkilendirebilir; sezon hedefi de bu eylemlere daha büyük yön verir.
Amaç küçük kazanımların izole değil yararlı hissettirdiği bir döngüdür.
Böylece günlük oyun çekiş, sezonluk oyun anlam, lonca oyunu ise ikisi arasında bağ kurar.
Sonuç
Günlük ödüller oyuncuyu hareket ettirir. Sezonluk ödüller bu hareketin neden önemli olduğunu açıklar.
Günlük ödüller göreve, sezonluk ödüller bulanık vaade dönüşürse ekonomi güven kaybetmeye başlar.

