ทำไมเรื่องนี้สำคัญ
กองรางวัลดึงความสนใจได้เร็ว ดังนั้นความผิดพลาดรอบมันจึงมีราคาแพง หากผู้เล่นเข้าใจสิทธิ์ เวลา หรือการกระจายผิด โปรเจกต์อาจได้คนเข้าแต่เสียความเชื่อใจ.
ในเกม เว็บสาม ภาษารางวัลมักอยู่ใกล้การกระทำของกระเป๋าเงิน ความชัดเจนจึงสำคัญกว่าเดิม ผู้เล่นควรเข้าใจเหตุผลในเกมก่อนคิดถึงกองรางวัล.
รูปแบบล้มเหลวที่ซ่อนอยู่
ความล้มเหลวที่ซ่อนอยู่คือทำให้กองรางวัลกลายเป็นตัวสินค้า หน้าแรกพูดถึงมูลค่า ชุมชนพูดถึงส่วนแบ่ง และวงจรเกมจริงกลายเป็นเรื่องรอง เมื่อนั้นทุกระบบจะถูกอ่านเป็นทางไปสู่การจ่าย.
อีกความล้มเหลวคือสิทธิ์ที่คลุมเครือ หากผู้เล่นไม่รู้ว่าอะไรถูกนับ นับเมื่อไร หรือกันการใช้ผิดอย่างไร กองรางวัลจะกลายเป็นแหล่งความสงสัย.
ความล้มเหลวที่สามคือการขยายผ่านสังคม ประโยคไม่ชัดเพียงประโยคเดียวอาจกลายเป็นคำสัญญาของชุมชนเมื่อถูกพูดซ้ำในแชต คู่มือ และการคาดเดา.
นิสัยออกแบบที่ดีกว่า
นิสัยที่ดีกว่าคืออธิบายวงจรก่อน แล้วค่อยอธิบายกองรางวัล ผู้เล่นทำอะไร การตัดสินใจใดสำคัญ อะไรสร้างความขาดแคลน ฤดูกาลจบอย่างไร จากนั้นบริบทของกองรางวัลจึงควรปรากฏ.
การออกแบบกองรางวัลที่ดีต้องระบุขอบเขตด้วย สิทธิ์ ความหมายของการมีส่วนร่วม เวลาเคลียร์ผล และการไม่รับประกันควรมองเห็นก่อนผู้เล่นทุ่มเวลา หรือทำการกระทำของกระเป๋าเงิน.
ข้อความของกองรางวัลควรถูกเขียนเหมือนจะถูกอ้างโดยไม่มีบริบท เพราะมันจะเกิดขึ้น ขอบเขตที่ชัดต้องอยู่รอดผ่านภาพหน้าจอ.
ปาฏิหาริย์ แสดงสิ่งนี้ได้อย่างไร
ปาฏิหาริย์ หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปได้ด้วยการวางการ์ด ทรัพยากร การประสานงานกิลด์ การดวลระหว่างผู้เล่น ที่แยกออก และเป้าหมายจบฤดูกาลไว้กลางคำอธิบาย กอง โทเคนโซล ควรถูกวางเป็นชั้นของฤดูกาล ไม่ใช่เหตุผลทั้งหมดในการเล่น.
ลำดับนี้ปกป้องทั้งผู้เล่นและผลิตภัณฑ์ กลยุทธ์สร้างความสนใจระยะยาว ส่วนกองรางวัลทำให้ฤดูกาลคมขึ้น.
หากผู้เล่นอธิบายฤดูกาลที่ดีได้โดยไม่เริ่มจากการจ่ายเงิน กองรางวัลก็อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง.

