สมุดปกขาว v4 · พฤษภาคม 2026
มิราเคิล
มิราเคิลคือเกม NFT กลยุทธ์บนเบราว์เซอร์ที่สร้างรอบทรัพยากรแปดชนิด การผลิตด้วยการ์ดสะสม การค้นพบจากหนังสือสูตร การเติบโตของควาราซิส-9 การประสานงานกิลด์ และดวลพีวีพีที่แยกสถานะ
แนวคิดการออกแบบ
ทรัพยากรทุกชนิดควรมีปลายทางที่มีความหมาย
เศรษฐกิจถูกออกแบบให้ทรัพยากรเปลี่ยนเป็นการผลิต การค้นพบ ความก้าวหน้าของเมือง ความก้าวหน้าของกิลด์ แรงผลักพีวีพี หรือการสร้างมิราเคิลให้สำเร็จได้
เริ่มต้น
ผู้เล่นใหม่เรียนรู้ผ่านการลงมือทำ
เซสชันแรกสอนการเชื่อมต่อกระเป๋า การ์ด การขุด กาชา ห้องทดลองสูตร การอัปเกรดเมือง การพบกิลด์ และการสมทบ โดยไม่ซ่อนกฎของเซิร์ฟเวอร์
ใช้กระเป๋า Solana เพื่อสร้างเซสชัน
สวมใส่การ์ดและรับทรัพยากร
ใช้ห้องทดลองสูตรและพัฒนาหนังสือสูตร
ย้ายทรัพยากรเข้าสู่มิราเคิลเมื่อพร้อม
ลูปหลัก
ขุด ไขสูตร สร้าง ทำให้สำเร็จ
การ์ดผลิตทรัพยากรตามเวลา
สูตรเปลี่ยนคอลเลกชันเป็นความรู้
เมืองและกิลด์เปลี่ยนการใช้จ่ายเป็นความก้าวหน้าที่ยั่งยืน
เป้าหมายมิราเคิลร่วมกันปิดฤดูกาล
ความก้าวหน้าของฤดูกาลมาจากการตัดสินใจใช้ทรัพยากรที่ย้อนคืนไม่ได้ ไม่ใช่จากปฏิทินที่รอเฉย ๆ
ความก้าวหน้า
ประตูหนังสือสูตรทำให้เศรษฐกิจอ่านง่าย
ระบบต่าง ๆ ปลดล็อกตามเลเวลของหนังสือสูตร เพื่อให้ความซับซ้อนเข้ามาทีละขั้น
ทรัพยากร
เศรษฐกิจทรัพยากรแปดชนิด

เนบริธ
ใช้ในการ์ด สูตร การอัปเกรดเมือง โครงการกิลด์ และเป้าหมายฤดูกาล

โซลารูน
ใช้ในการ์ด สูตร การอัปเกรดเมือง โครงการกิลด์ และเป้าหมายฤดูกาล

วอยดริกซ์
ใช้ในการ์ด สูตร การอัปเกรดเมือง โครงการกิลด์ และเป้าหมายฤดูกาล

แอสเตรลล์
ใช้ในการ์ด สูตร การอัปเกรดเมือง โครงการกิลด์ และเป้าหมายฤดูกาล

ไซล็อกซ์
ใช้ในการ์ด สูตร การอัปเกรดเมือง โครงการกิลด์ และเป้าหมายฤดูกาล

ควอนเธล
ใช้ในการ์ด สูตร การอัปเกรดเมือง โครงการกิลด์ และเป้าหมายฤดูกาล

อัมเบรน
ใช้ในการ์ด สูตร การอัปเกรดเมือง โครงการกิลด์ และเป้าหมายฤดูกาล

โครโนฟลักซ์
ใช้ในการ์ด สูตร การอัปเกรดเมือง โครงการกิลด์ และเป้าหมายฤดูกาล
การ์ดและห้องทดลอง
การ์ดผลิต ห้องทดลองสูตรค้นพบ
การ์ดเป็นเครื่องมือผลิตที่ทำงานจริง ห้องทดลองสูตรให้คอลเลกชันมีจุดประสงค์ที่สองโดยเปลี่ยนชุดผสมเป็นความก้าวหน้า


เมืองและฮีโร่
ควาราซิส-9 เปลี่ยนทรัพยากรเป็นพลังระยะยาว
อาคารเมืองและฮีโร่สร้างการตัดสินใจระยะยาวระหว่างการสมทบทันทีและการเสริมกำลังผลิตในอนาคต


กิลด์และพีวีพี
ความร่วมมือและการแข่งขันใช้พื้นที่แยกกัน
กิลด์ประสานงานดินแดนและรางวัล ดวลพีวีพีใช้สถานะแมตช์ที่แยกออก เพื่อไม่ให้การแข่งขันลบฤดูกาล

รางวัล
รางวัลต้องมองเห็นได้และปลอดภัยจากการรับซ้ำ
โมเดลรางวัลใช้บันทึกที่ชัดเจน รางวัลส่วนตัวที่รอรับ และการชำระผลที่ปลอดภัยจากการทำซ้ำ
ความปลอดภัยและโครงสร้างพื้นฐาน
เบราว์เซอร์นำทางได้ แต่เซิร์ฟเวอร์ต้องตัดสินใจ
แอ็กชันสำคัญถูกตรวจโดยเซิร์ฟเวอร์ ป้องกันคำขอซ้ำ จำกัดอัตรา และบันทึกเพื่อการปฏิบัติงาน


แผนพัฒนา
ทิศทางผลิตภัณฑ์ระยะใกล้
- เริ่มต้นใช้งานปรับการปลดล็อกทีละขั้นให้ลื่นขึ้น
- สงครามกิลด์ขัดเกลาแผนที่ดินแดน การประมูลลับ รางวัล และการตัดสินผลปิดล้อม
- ฮีโร่ปรับพลังฮีโร่ การรวมอุปกรณ์ และรางวัลคณะสำรวจ
- พีวีพีปรับปรุง lobby การคืนเงิน การปิดคลัง หน้าผลลัพธ์ และประวัติ
- ความอ่านง่ายของฤดูกาลปรับ feedback การสมทบมิราเคิล snapshot rating บริบทช่วงผลักดันสุดท้าย และการแสดงผลชำระ
- ความมั่นใจโปรดักชันตรวจ abuse ตรวจ backup ตรวจชำระเงิน และเสริมความแข็งแรงของ deploy ต่อไป
กระแสการชำระเงิน
แอ็กชันที่ต้องจ่ายเงินไปยังปลายทางเชิงตรรกะที่ชัดเจน
ป้ายชื่ออธิบายปลายทางเชิงตรรกะ ไม่ใช่ที่อยู่กระเป๋า
แอ็กชันทั่วไป
แอ็กชันพีวีพี
คำถาม
คำถามที่พบบ่อย
สมุดปกขาวนี้อธิบายทิศทางการออกแบบปัจจุบันของมิราเคิล ค่า โอกาส ค่าคงที่สมดุล และลำดับฟีเจอร์อาจเปลี่ยนระหว่างการทดสอบโปรดักชันและการปรับสมดุลเศรษฐกิจ


