คำตอบสั้น
พลังการ์ดสามารถเติบโตได้โดยไม่ทำให้ผู้เล่นใหม่ไร้ประโยชน์ หากเกมยังเก็บงานที่มีความหมายไว้ให้คอลเลกชันช่วงต้น ผู้เล่นใหม่ไม่จำเป็นต้องมีการ์ดสมบูรณ์แบบตั้งแต่วันแรก แต่ต้องมีการตัดสินใจที่มีผลก่อนจะได้การ์ดเหล่านั้น
นั่นหมายความว่าการเติบโตของพลังควรสร้างแรงอยากพัฒนาโดยไม่ลบการมีส่วนร่วม การ์ดที่แข็งแรงกว่าอาจดีกว่าได้ แต่คอลเลกชันที่อ่อนกว่ายังต้องมีเส้นทาง บทบาทสนับสนุน หน้าต่างเวลา และวิธีช่วยฤดูกาล
แรงตึงของการออกแบบ
แรงตึงนี้คุ้นเคย: ความก้าวหน้าต้องรู้สึกจริง แต่บันไดต้องไม่ชันจนผู้ที่เข้ามาช้ากลายเป็นผู้ชม หากการอัปเกรดเพิ่มแค่ผลผลิตดิบ การ์ดเก่าทุกใบจะกลายเป็นขยะ และผู้เล่นใหม่ทุกคนเริ่มหลังด้วยกำแพง
ทางออกคือผสมคุณค่าแนวตั้งและแนวนอน บางการปรับปรุงเพิ่มพลังได้ แต่อีกหลายอย่างควรให้รางวัลกับการครอบคลุมทรัพยากร ความเชี่ยวชาญ ประโยชน์ต้นทุนต่ำ การทำชุดให้ครบ จังหวะสูตร การประสานงานกิลด์ หรือหน้าต่างการมีส่วนร่วม ผู้เล่นใหม่จึงสำคัญจากความเหมาะสม ไม่ใช่แค่พลังสูงสุด
ประโยชน์ต่อผู้เล่น
สำหรับผู้เล่นใหม่ สิ่งนี้ทำให้สัปดาห์แรกดีขึ้น พวกเขาเรียนรู้เศรษฐกิจ แก้ปัญหาทรัพยากรขาดแคลนที่เห็นได้ และช่วยกิลด์ได้โดยไม่ถูกบอกว่าไม่มีอะไรนับจนกว่าจะได้ระดับสูงสุด สิ่งนี้สำคัญต่อการรักษาผู้เล่น
ผู้เล่นเก่าก็ได้ประโยชน์เช่นกัน หากคำตอบที่ดีที่สุดไม่ใช่ค่าสถานะสูงสุดเสมอ บัญชีขั้นสูงยังต้องวางแผน พวกเขาจัดการองค์ประกอบ จังหวะ และการประสานงาน แทนที่จะใส่การ์ดที่แข็งแรงที่สุดในทุกช่อง
ตัวอย่าง ปาฏิหาริย์
ปาฏิหาริย์ สามารถปกป้องประโยชน์ช่วงต้นผ่านช่องขุดหกช่อง ทรัพยากรแปดชนิด ปฏิสัมพันธ์ของชุด ความต้องการสูตร และเป้าหมายการมีส่วนร่วมตามฤดูกาล ผู้เล่นใหม่อาจยังไม่มีนักขุดที่หายากที่สุด แต่ยังช่วยปิดทรัพยากรที่ผลิตน้อย ทำชุดเล็กให้ครบ หรือช่วยกิลด์ไปถึงเป้าหมายเฉพาะได้
ความก้าวหน้าของผู้เล่นเก่ายังมีความหมายผ่านการ์ดที่แข็งแรงกว่า gem การ sharpening และคอลเลกชันที่ลึกขึ้น เป้าหมายไม่ใช่ทำให้ความก้าวหน้าแบนราบ แต่คือทำให้ความก้าวหน้าอยู่ร่วมกับการมีส่วนร่วม
สิ่งที่ต้องสังเกต
สังเกตสัญญาณการกีดกัน: ระดับความหายากหนึ่งระดับลบระดับที่ต่ำกว่าทั้งหมด กิลด์ไม่มีเหตุผลจริงในการชวนผู้เล่นใหม่ คณิตศาสตร์การมีส่วนร่วมให้รางวัลเฉพาะบัญชีอันดับสูง หรือ UI สอนให้เรียงตามพลังและมองข้ามบริบท
เศรษฐกิจการ์ดที่ดีทำให้ผู้เล่นใหม่อธิบายบทบาทที่มีประโยชน์ได้หลังจากเล่นช่วงแรก หากเขาอธิบายได้แค่สิ่งที่ขาด ระบบกำลังไหลไปสู่การกีดกัน

