Ideia central
A economia de oito recursos de Milagre deve criar especializacao, escassez e coordenacao. Uma economia de recurso unico pode virar um grind unico; oito recursos criam caminhos, faltas e decisoes de timing diferentes.
A ideia central e que recursos nao devem ser ruido intercambiavel. Cada recurso precisa de uma funcao em producao, receitas, melhorias, planejamento de guilda ou contribuicao sazonal.
Mal-entendido comum
O mal-entendido comum e que mais tipos de recurso criam profundidade automaticamente. Nao criam. Recursos extras ajudam apenas quando jogadores conseguem ler por que cada um importa.
Se o jogo nao consegue explicar a diferenca entre recursos em termos praticos, a economia fica mais dificil sem ficar mais inteligente.
Complexidade precisa merecer seu espaco. Cada recurso deve justificar a atencao que pede do jogador.
Como uma boa implementacao se parece
Boa implementacao mostra fontes, sumidouros, faltas e casos de uso. Um jogador deve saber quais cartas de mineracao apoiam um recurso, o que o consome e quando ele se torna estrategicamente importante.
A interface tambem deve ajudar a comparar pressao. Um recurso baixo por producao fraca e diferente de um recurso baixo porque a guilda acabou de usa-lo bem.
Essa distincao importa porque a resposta correta muda: equipar diferente, melhorar, esperar, coordenar ou contribuir.
Milagre em contexto
Em Milagre, oito recursos podem conectar cartas, receitas, contribuicao de guilda, progresso da cidade e o objetivo sazonal. Isso da a economia espaco suficiente para diferentes papeis de jogador e planos de guilda.
A promessa depende de legibilidade. Oito recursos sao valiosos quando criam oito tipos de decisao, nao oito rotulos para o mesmo grind.
O jogador deve conseguir apontar para um recurso e descrever sua funcao na temporada.
Por exemplo, um recurso pode apoiar uma rota de receita, outro pode ser uma falta da guilda, e outro pode se tornar importante apenas quando o timing de contribuicao muda.
Essa variedade da a Milagre espaco para fazer escassez parecer situacional em vez de arbitraria.

