Biała księga v4 · maj 2026
Cud
Cud to przeglądarkowa strategiczna gra NFT zbudowana wokół ośmiu zasobów, produkcji kart kolekcjonerskich, odkryć Księgi receptur, rozwoju Kwaraksis-9, koordynacji gildii i izolowanych pojedynków gracz kontra gracz.
Teza projektu
Każdy zasób powinien mieć sensowne przeznaczenie.
Ekonomia została zaprojektowana tak, aby zasoby mogły stać się produkcją, odkryciem, postępem miasta, postępem gildii, impulsem gracz kontra gracz albo ukończeniem Cud.
Pierwsze kroki
Nowy gracz uczy się przez działanie.
Pierwsza sesja uczy połączenia portfela, kart, wydobycia, gacha, Laboratorium receptur, ulepszeń miasta, kontaktu z gildiami i wkładu bez ukrywania zasad serwera.
Użyj portfela Solana, aby utworzyć sesję.
Wyposaż karty i zdobywaj zasoby.
Używaj Laboratorium receptur i rozwijaj Księgę receptur.
Przenieś zasoby do Cud, gdy będziesz gotów.
Główna pętla
Wydobywaj, rozwiązuj, buduj, kończ.
Karty produkują zasoby w czasie.
Receptury zamieniają kolekcje w wiedzę.
Miasto i gildie zamieniają wydatki w trwały postęp.
Wspólny cel Cud zamyka sezon.
Postęp sezonu pochodzi z nieodwracalnych decyzji o zasobach, nie z biernego kalendarza.
Postęp
Bramki Księgi receptur czynią ekonomię czytelną.
Systemy odblokowują się przez poziom Księgi receptur, aby złożoność przychodziła etapami.
Zasoby
Ekonomia ośmiu zasobów.

Nebryt
Używany w kartach, recepturach, ulepszeniach miasta, projektach gildii i celu sezonu.

Solaruna
Używany w kartach, recepturach, ulepszeniach miasta, projektach gildii i celu sezonu.

Voidryks
Używany w kartach, recepturach, ulepszeniach miasta, projektach gildii i celu sezonu.

Astrel
Używany w kartach, recepturach, ulepszeniach miasta, projektach gildii i celu sezonu.

Zyloks
Używany w kartach, recepturach, ulepszeniach miasta, projektach gildii i celu sezonu.

Kwantel
Używany w kartach, recepturach, ulepszeniach miasta, projektach gildii i celu sezonu.

Umbran
Używany w kartach, recepturach, ulepszeniach miasta, projektach gildii i celu sezonu.

Chronofluks
Używany w kartach, recepturach, ulepszeniach miasta, projektach gildii i celu sezonu.
Karty i laboratorium
Karty produkują. Laboratorium receptur odkrywa.
Karty są aktywnymi narzędziami produkcji. Laboratorium receptur daje kolekcjom drugi cel, zamieniając kombinacje w postęp.


Miasto i bohaterowie
Kwaraksis-9 zamienia zasoby w trwałą siłę.
Budynki miasta i bohaterowie tworzą długoterminowe decyzje między natychmiastowym wkładem a silniejszą przyszłą produkcją.


Gildie i gracz kontra gracz
Współpraca i rywalizacja używają osobnych przestrzeni.
Gildie koordynują pracę terytorialną i nagrody. Pojedynki gracz kontra gracz używają izolowanego stanu meczu, aby rywalizacja nie wymazywała sezonu.

Nagrody
Nagrody powinny być widoczne i bezpieczne przed powtórzeniem.
Model nagród używa jasnych zapisów, oczekujących nagród osobistych i rozliczeń odpornych na powtórzenia.
Bezpieczeństwo i infrastruktura
Przeglądarka może prowadzić. Serwer musi decydować.
Ważne akcje są sprawdzane przez serwer, chronione przed podwójnymi żądaniami, ograniczane częstotliwością i zapisywane dla operacji.


Mapa rozwoju
Najbliższy kierunek produktu.
- OnboardingDopracować odblokowania krok po kroku.
- Wojna gildiiWygładzić mapę terytoriów, ukryte licytacje, nagrody i rozstrzygnięcie oblężenia.
- BohaterowieDostosować siłę bohaterów, łączenie ekwipunku i nagrody wypraw.
- gracz kontra graczUlepszyć lobby, zwroty, zamykanie skarbca, ekrany wyników i historię.
- Czytelność sezonuPoprawić informację zwrotną wkładu w Cud, migawki rankingu, kontekst finałowego pchnięcia i prezentację rozliczenia.
- Zaufanie produkcyjneKontynuować audyty nadużyć, testy kopii zapasowych, weryfikację płatności i utwardzanie wdrożenia.
Przepływ płatności
Płatne akcje trafiają do jasnych logicznych miejsc.
Etykiety opisują logiczne miejsca docelowe, nie adresy portfeli.
Zwykłe akcje
Akcje gracz kontra gracz
Pytania
Częste pytania.
Ta biała księga opisuje obecny kierunek projektu Cud. Wartości, szanse, stałe balansu i kolejność funkcji mogą zmieniać się podczas testów produkcyjnych i równoważenia ekonomii.


