Libro blanco v4 · mayo de 2026
Milagro
Milagro es un juego estratégico NFT de navegador construido alrededor de ocho recursos, producción con cartas coleccionables, descubrimiento del Libro de recetas, progreso de Quiraxis-9, coordinación de gremios y duelos JcJ aislados.
Tesis de diseño
Cada recurso debe tener un destino significativo.
La economía está diseñada para que los recursos puedan convertirse en producción, descubrimiento, progreso de ciudad, progreso de gremio, impulso JcJ o finalización del Milagro.
Primeros pasos
Un jugador nuevo aprende haciendo.
La primera sesión enseña conexión de cartera, cartas, minería, gacha, Laboratorio de recetas, mejoras de ciudad, contacto con gremios y contribución sin ocultar reglas del servidor.
Usa una cartera Solana para crear una sesión.
Equipa cartas y gana recursos.
Usa el Laboratorio de recetas y avanza el Libro de recetas.
Mueve recursos al Milagro cuando estés listo.
Bucle principal
Extraer, resolver, construir, completar.
Las cartas producen recursos con el tiempo.
Las recetas convierten colecciones en conocimiento.
La ciudad y los gremios convierten gasto en progreso duradero.
La meta compartida del Milagro termina la temporada.
El progreso de temporada viene de decisiones irreversibles de recursos, no de un calendario pasivo.
Progresión
Las puertas de funciones hacen legible la economía.
Los sistemas se desbloquean con el nivel del Libro de recetas para que la complejidad llegue por etapas.
Recursos
La economía de ocho recursos.

Nebrita
Se usa en cartas, recetas, mejoras de ciudad, proyectos de gremio y la meta de temporada.

Solaruna
Se usa en cartas, recetas, mejoras de ciudad, proyectos de gremio y la meta de temporada.

Vacuirix
Se usa en cartas, recetas, mejoras de ciudad, proyectos de gremio y la meta de temporada.

Astrella
Se usa en cartas, recetas, mejoras de ciudad, proyectos de gremio y la meta de temporada.

Zilox
Se usa en cartas, recetas, mejoras de ciudad, proyectos de gremio y la meta de temporada.

Cuantel
Se usa en cartas, recetas, mejoras de ciudad, proyectos de gremio y la meta de temporada.

Umbrana
Se usa en cartas, recetas, mejoras de ciudad, proyectos de gremio y la meta de temporada.

Cronoflujo
Se usa en cartas, recetas, mejoras de ciudad, proyectos de gremio y la meta de temporada.
Cartas y laboratorio
Las cartas producen. El Laboratorio de recetas descubre.
Las cartas son herramientas activas de producción. El Laboratorio de recetas da a las colecciones un segundo propósito al convertir combinaciones en progreso.


Ciudad y héroes
Quiraxis-9 convierte recursos en fuerza duradera.
Los edificios de ciudad y los héroes crean decisiones a largo plazo entre contribuir de inmediato y fortalecer la producción futura.


Gremios y JcJ
Cooperación y competencia usan espacios separados.
Los gremios coordinan trabajo territorial y recompensas. Los duelos JcJ usan estado aislado de partida para que la competencia no borre la temporada.

Recompensas
Las recompensas deben ser visibles y seguras ante repetición.
El modelo de recompensas usa registros claros, recompensas personales pendientes y liquidación segura ante repeticiones.
Seguridad e infraestructura
El navegador puede guiar. El servidor debe decidir.
Las acciones importantes son verificadas por el servidor, protegidas contra solicitudes duplicadas, limitadas por frecuencia y registradas para operaciones.


Hoja de ruta
Dirección de producto a corto plazo.
- IncorporaciónPulir los desbloqueos paso a paso.
- Guerra de gremiosPulir el mapa de territorios, pujas ocultas, recompensas y resolución de asedios.
- HéroesAjustar poder de héroes, fusión de equipo y recompensas de expedición.
- JcJMejorar el lobby, reembolsos, liquidación de bóveda, pantallas de resultado e historia.
- Legibilidad de temporadaMejorar la respuesta de contribuciones al Milagro, snapshots de rating, contexto del empuje final y presentación de liquidación.
- Liquidación JcJReforzar UX del lobby, reembolsos, cierre de bóveda, pantallas de resultado e historial de partidas.
Flujo de pagos
Las acciones pagadas van a destinos lógicos claros.
Las etiquetas describen destinos lógicos, no direcciones de carteras.
Acciones normales
Acciones JcJ
Preguntas
Preguntas frecuentes.
Este Libro blanco describe la dirección viva actual del diseño de Milagro. Los valores, probabilidades, constantes y orden de funciones pueden cambiar durante pruebas y balance.


