ميركل

الورقة البيضاء v4 · مايو 2026

ميركل

ميركل لعبة NFT استراتيجية على المتصفح مبنية حول ثمانية موارد، إنتاج البطاقات القابلة للجمع، اكتشاف كتاب الوصفات، تقدم كواراكسيس-9، تنسيق النقابات ومبارزات لاعب ضد لاعب منفصلة.

8 موارد6 خانات تعدينمباريات لاعب ضد لاعبمناطق النقابةدخول بمحفظة Solanaبوابة كتاب الوصفات

مبدأ التصميم

يجب أن يكون لكل مورد وجهة ذات معنى.

صمم الاقتصاد كي تتحول الموارد إلى إنتاج أو اكتشاف أو تقدم مدينة أو تقدم نقابة أو ضغط لاعب ضد لاعب أو إكمال ميركل.

الخطوات الأولى

يتعلم اللاعب الجديد بالفعل.

الجلسة الأولى تعلم الاتصال بالمحفظة والبطاقات والتعدين والغاشا ومختبر الوصفات وترقيات المدينة ولمحة النقابة والمساهمة من دون إخفاء قواعد الخادم.

01اتصل

استخدم محفظة Solana لإنشاء جلسة.

02استخرج

جهز البطاقات واكسب الموارد.

03اكتشف

استخدم مختبر الوصفات وطور كتاب الوصفات.

04ساهم

أرسل الموارد إلى ميركل عندما تكون جاهزا.

الحلقة الأساسية

استخرج، حل، ابن، أكمل.

01استخرج

البطاقات تنتج الموارد بمرور الوقت.

02حل

الوصفات تحول المجموعات إلى معرفة.

03ابن

المدينة والنقابات تحول الإنفاق إلى تقدم دائم.

04أكمل

هدف ميركل المشترك ينهي الموسم.

05التزام

تقدم الموسم يأتي من قرارات موارد لا يمكن عكسها، لا من تقويم سلبي.

التقدم

بوابات الميزات تجعل الاقتصاد قابلا للقراءة.

تفتح الأنظمة حسب مستوى كتاب الوصفات كي تدخل التعقيدات خطوة بعد خطوة.

النظاميفتحالغاية
كتاب 1الغاشا والتعدين الأولاللاعب الجديد يتعلم بالفعل.
كتاب 2مختبر الوصفاتالوصفات تحول المجموعات إلى تقدم.
كتاب 3المهام اليوميةاللعب المنتظم يعطي مكافآت متكررة.
كتاب 4ميركلالموارد تحصل على هدف موسم مشترك.
كتاب 5مدينة كواراكسيس-9تبدأ الترقيات طويلة الأمد.
كتاب 7الأبطالالشخصيات والبعثات تضيف طبقة أخرى.
كتاب 8النقاباتتفتح المشاريع المشتركة والمناطق.

الموارد

اقتصاد من ثمانية موارد.

نبريث

يستخدم في البطاقات والوصفات والمدينة والنقابات وهدف الموسم.

سولارون

يستخدم في البطاقات والوصفات والمدينة والنقابات وهدف الموسم.

فويدريكس

يستخدم في البطاقات والوصفات والمدينة والنقابات وهدف الموسم.

أستريل

يستخدم في البطاقات والوصفات والمدينة والنقابات وهدف الموسم.

زيلوكس

يستخدم في البطاقات والوصفات والمدينة والنقابات وهدف الموسم.

كوانثيل

يستخدم في البطاقات والوصفات والمدينة والنقابات وهدف الموسم.

أمبرين

يستخدم في البطاقات والوصفات والمدينة والنقابات وهدف الموسم.

كرونوفلكس

يستخدم في البطاقات والوصفات والمدينة والنقابات وهدف الموسم.

البطاقات والمختبر

البطاقات تنتج. مختبر الوصفات يفتح الاكتشاف.

البطاقات أدوات إنتاج نشطة. مختبر الوصفات يعطي المجموعات غرضا ثانيا بتحويل التركيبات إلى تقدم.

البطاقاتالمورد والندرة والمستوى والخصائص تصنع الدخل.
كتاب الوصفاتالاكتشافات تفتح أنظمة أكثر.
مختبر الوصفاتالصفوف والمحاولات تسمح باختبار تركيبات أكثر.
الغاشاالرولات المدفوعة تضيف بطاقات إلى الاقتصاد.
الحرقيمكن أن تخرج البطاقات من المخزون عبر مسارات التقدم.
السجلالقطرات الأخيرة والسجلات تبقي النتائج قابلة للقراءة.

المدينة والأبطال

أنظمة منتصف اللعبة تحول الموارد إلى ضغط وقت.

مباني المدينة والأبطال تصنع اختيارا طويل الأمد بين المساهمة الفورية وإنتاج مستقبل أقوى.

المدينةالمباني تحسن الإنتاج والاستراتيجية.
الأبطالالعتاد والبعثات تضيف طبقة تقدم أخرى.
المبانيالترقيات تحول موارد محددة إلى مكافآت طويلة.
البعثاتوقت الأبطال يتحول إلى نتائج ومكافآت محتملة.
العتادمختبر العتاد يختبر المعدات ويحسنها.
الاختيارالموارد المحدودة تحدد هل تعطي الآن أم تقوي المستقبل.

النقابات ولاعب ضد لاعب

التعاون والمنافسة يستخدمان مساحات منفصلة.

النقابات تنسق العمل الإقليمي والمكافآت. مبارزات لاعب ضد لاعب تستخدم حالة مباراة معزولة كي لا تمحو المنافسة الموسم.

النقابةمناطق وبعثات ومشاريع مشتركة وأهداف اجتماعية.
حرب النقاباتخريطة المنطقة تعطي ضغطا وحصارا واتجاها للمكافآت.
ردهة لاعب ضد لاعبينشئ اللاعبون مباريات باختيار الرهان وحجم هدف ميركل.
مباراة لاعب ضد لاعبموارد المباراة والمشتريات والنتائج تبقى منفصلة عن الموسم الرئيسي.
الاستردادإلغاء الردهة أو الإلغاء بالإجماع يطبق خصما منظما.
التاريخالمباريات المكتملة تبقى في الردهة مع النتيجة.
مكافآت النقابة يتحقق منها الخادم.لاعب ضد لاعب يستخدم موارد مباراة معزولة.الاستردادات والمدفوعات تسجل.تاريخ المباراة يساعد على إبقاء النتائج النهائية ظاهرة.

المكافآت

يجب أن تكون المكافآت ظاهرة وآمنة من التكرار.

نموذج المكافآت يستخدم سجلات واضحة، ومكافآت شخصية معلقة، وتسوية آمنة من التكرار.

حالة المكافآتالإيداعات والمطالبات والمدفوعات والقسائم والمعززات والبعثات وصفوف المناطق يتتبعها الخادم.
الموسمإكمال ميركل والترتيب
اليوميمكافآت المهام والنشاط
النقابة/لاعب ضد لاعبالمناطق والبعثات والمبارزات
الصندوق المشتركالمساهمات تدفع الموسم نحو ميركل.
المكافآت الشخصيةاللاعبون المؤهلون يطالبون بمكافآت فردية.
مكافآت النقابةتقدم النقابة يمكن أن ينشئ مكافآت شخصية معلقة.
وضوح المكافآتيجب أن تعرض الواجهة ما تغير وما تم الحصول عليه وأين ذهبت المكافأة.
مدفوعات SOLالمدفوعات تسجل وتفحص وتحمى من التكرار.
القسائم والمعززاتالعناصر خارج السلسلة تبقى في سجلات مرتبطة بحساب اللاعب.

الأمان والبنية

يمكن للمتصفح أن يرشد. يجب أن يقرر الخادم.

الأفعال المهمة تفحص على الخادم، وتحمى من الطلبات المكررة، وتخضع لحدود الطلبات، وتسجل للتشغيل.

سلطة الخادمالأرصدة والعشوائية والوصفات ومطالبات المكافآت وتسوية لاعب ضد لاعب وفحوصات الدفع تقرر على الخادم.
بوابات الميزاتالأنظمة المغلقة تفرضها قواعد API وليست مخفية في الواجهة فقط.
عزل النطاقالموسم الرئيسي ومباريات لاعب ضد لاعب وحرب النقابات والمخزون تستخدم معرفات تشغيل منفصلة.
نماذج القراءةلوحات الترتيب ولوحات النقابات وخرائط المناطق تستخدم لقطات مخزنة للقراءة السريعة.
مقاومة الإساءةبوابات التجنيد وحدود الطلبات والرهانات المخفية والحماية من التكرار ومكافآت الخادم أدوات تصميم وأمان.
التشغيلالإنتاج على Debian يستخدم Docker وPostgres وRedis وCaddy وقواعد الجدار الناري والحزم المشفرة والسجلات والنسخ الاحتياطية.
مكافآت يملكها الخادمأفعال آمنة من التكرارحدود الطلباتنماذج قراءة مخزنةإجراءات نسخ احتياطي

خارطة الطريق

اتجاه المنتج القريب.

  1. التعليم الأوليتحسين فتح الأنظمة خطوة بخطوة.
  2. حرب النقاباتصقل خريطة المناطق والرهانات المخفية والمكافآت وحل الحصار.
  3. الأبطالضبط قوة الأبطال ودمج العتاد ومكافآت البعثات.
  4. لاعب ضد لاعبتحسين الردهة والاستردادات وتسوية الخزنة وشاشات النتائج والتاريخ.
  5. المدفوعاتتوسيع توثيق الأفعال المدفوعة ووضوح الصناديق.
  6. الترجمةإكمال الصفحات العامة وتسميات العميل بقواميس منظمة.

تدفق المدفوعات

الأفعال المدفوعة تذهب إلى سلال منطقية واضحة.

التسميات تصف الوجهات المنطقية، لا عناوين المحافظ.

main_poolصندوق مدفوعات الموسم واللعبة العامة.
dev_feeمستلم رسوم التطوير المضبوط.
pvp_match_vaultخزنة محلية لمباراة لاعب ضد لاعب واحدة.
winner_payoutsمدفوعات فائزي لاعب ضد لاعب.
refundsاستردادات إلغاء لاعب ضد لاعب.

الأفعال العادية

حزمة رولات غاشاgacha_roll
85% main_pool15% dev_fee
خلطة مختبر الوصفاتrecipe_mix
85% main_pool15% dev_fee
شراء صف محاولة المختبرlab_attempt_row
85% main_pool15% dev_fee
حرق بطاقات NFTnft_burn
85% main_pool15% dev_fee
مساهمة ميركلمعجزة_contribute
85% main_pool15% dev_fee
تبرع SOL للموسمseason_donate
85% main_pool15% dev_fee
رسوم المدينة / البطل / النقابةأنواع المدينة والبطل والنقابة
85% main_pool15% dev_fee

أفعال لاعب ضد لاعب

رهان الدخولpvp_entry_stake
95% pvp_match_vault5% dev_fee
منشأة التعدين السادسة للاعب ضد لاعبpvp_mining_extra_rig
95% pvp_match_vault5% dev_fee
خانات مخزون لاعب ضد لاعبpvp_inventory_slot_bundle
95% pvp_match_vault5% dev_fee
صف مختبر لاعب ضد لاعبpvp_session_addon
95% pvp_match_vault5% dev_fee
رسوم أفعال لاعب ضد لاعبغاشا / مختبر / حرق / مساهمة / إلخ
95% pvp_match_vault5% dev_fee
نهاية لاعب ضد لاعب العاديةpvp_match_vault -> 5% main_pool -> الباقي winner_payouts
إلغاء لاعب ضد لاعب بالإجماعpvp_match_vault -> 5% main_pool -> الباقي refunds
تصويت الإلغاءتحويل ذاتي بقيمة 0 lamport؛ لا إيصال ميركل، فقط رسوم شبكة Solana.

الأسئلة

أسئلة متكررة.

هل ينتهي ميركل بمؤقت؟لا. ينتهي موسم ميركل عندما يكمل اللاعبون الهدف المشترك.
هل يمكن إنفاق الموارد في أماكن كثيرة؟نعم. الموارد نفسها تصنع اختيارا بين الإنتاج والاكتشاف والمدينة والنقابات والمبارزات وميركل.
هل الأنظمة المغلقة مخفية في الواجهة فقط؟لا. بوابات الميزات تفرضها API.
هل لاعب ضد لاعب مرتبط بالموسم الرئيسي؟يبدأ لاعب ضد لاعب من سياق الموسم لكنه يعمل في حالة مباراة معزولة.
لماذا بعض القواعد مخفية؟إجابات الوصفات الدقيقة، ورهانات منع القنص، والعشوائية، وآليات التسوية محمية من أجل العدل وسهولة القراءة.

تلخص هذه الورقة البيضاء اتجاه التصميم الحي الحالي لميركل. يمكن أن تتغير الأرقام الدقيقة واحتمالات المكافآت وثوابت التوازن وترتيب الميزات أثناء اختبار الإنتاج والعمل الأمني وموازنة الاقتصاد.